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兵棋前端页面开发
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所属行业: 互联网 | 项目类型: 软件开发 |
浏览: 140
项目酬金: ¥ 20,000
开发周期: 30
投标截止时间: 2025-10-08 23:59:59
已投标 1
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已完成
一、项目简介

1、想定编辑页面,支持棋盘内每个棋格属性设置,棋盘格的属性(先内置两个单位,如河流,陆地)、棋子(随便内置四个单位,四个棋子包含伤员、救治人员、运输工具,救助中心);

2、推演开始,以回合制体现,每个回合有两个阶段:计划阶段和执行阶段。

      2.1、计划阶段(默认3分钟倒计时)支持点击棋盘上的棋子简单操作,点击棋子看弹出框,包含俩个选项【棋子属性、棋子行为】;点击棋子属性显示棋子的部分基本属性;点击棋子行为先简单支持棋子从当前位置到目标点的移动设置;

      2.2、执行阶段先简单支持棋子按照计划阶段的定义从起始位置按照路线移动到指定位置即可,执行阶段要能体现出来倍速(如支持5、10、20倍速加速功能)。

3、支持回放,先前端写死个一组假数据,点击回放时能按照这个假数据来自动回放即可;


二、接包要求

1、想定编辑页面,支持棋盘内每个棋格属性设置,棋盘格的属性(先内置两个单位,如河流,陆地)、棋子(随便内置四个单位,四个棋子包含伤员、救治人员、运输工具,救助中心);

2、推演开始,以回合制体现,每个回合有两个阶段:计划阶段和执行阶段。

      2.1、计划阶段(默认3分钟倒计时)支持点击棋盘上的棋子简单操作,点击棋子看弹出框,包含俩个选项【棋子属性、棋子行为】;点击棋子属性显示棋子的部分基本属性;点击棋子行为先简单支持棋子从当前位置到目标点的移动设置;

      2.2、执行阶段先简单支持棋子按照计划阶段的定义从起始位置按照路线移动到指定位置即可,执行阶段要能体现出来倍速(如支持5、10、20倍速加速功能)。

3、支持回放,先前端写死个一组假数据,点击回放时能按照这个假数据来自动回放即可;


三、交付要求

1、想定编辑页面,支持棋盘内每个棋格属性设置,棋盘格的属性(先内置两个单位,如河流,陆地)、棋子(随便内置四个单位,四个棋子包含伤员、救治人员、运输工具,救助中心);

2、推演开始,以回合制体现,每个回合有两个阶段:计划阶段和执行阶段。

      2.1、计划阶段(默认3分钟倒计时)支持点击棋盘上的棋子简单操作,点击棋子看弹出框,包含俩个选项【棋子属性、棋子行为】;点击棋子属性显示棋子的部分基本属性;点击棋子行为先简单支持棋子从当前位置到目标点的移动设置;

      2.2、执行阶段先简单支持棋子按照计划阶段的定义从起始位置按照路线移动到指定位置即可,执行阶段要能体现出来倍速(如支持5、10、20倍速加速功能)。

3、支持回放,先前端写死个一组假数据,点击回放时能按照这个假数据来自动回放即可;


四、酬金交付方式
详细的《项目开发阶段划分表》在项目启动开发前协定,Yespmp 平台按照该表根据阶段验收情况按阶段支付开发费。
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