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Untiy人体器官写实shader
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所属行业:
互联网 |
项目类型:
三维建模 |
浏览:
356次
项目酬金:
可议价
开发周期: 5天
投标截止时间: 2024-12-12 23:59:59
已投标
3 份
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一、项目简介
在Unity引擎下制作shader,要求达到真是器官渲染效果,材质通透
不限Unity管线,
1.可以通过黑白遮罩区分同一物体不同材质。
2.需要可以使用法线贴图。
3.要有通透的质感,看起来像凝胶,像是真实的组织质感。
或者制作Untiy插件,使Blender文件中的内容引用到Unity中,以达到在Unity中实现blander中的渲染效果的目的。
二、接包要求
需要有制作shader或者Unity插件的经验,
提供相关作品确保制作能力
三、交付要求
装好材质的组织的Prefab或者Unity插件的Prefab安装包
四、酬金交付方式
详细的《项目开发阶段划分表》在项目启动开发前协定,Yespmp 平台按照该表根据阶段验收情况按阶段支付开发费。
竞标情况
这项目目前还没用户竞标呢!
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